November 4, 2020

自由工作者日常

推出作品,讓人慕名而來


文 / 西打藍 Siddharam

默默無聞


剛接案時,默默無聞,需要向人自我介紹,攤開作品集讓人認識。

接著,還可能經歷比價、試做、遭拒的過程。在沒有知名度、也沒有代表作品時,接案十分不易,被打槍的機率高。該怎麼辦?

代表作


過去上班時,已經累積不少優質作品,讓我初期接案,算是順遂許多。

而自從開始做實境解謎遊戲後,合作邀約變更多了。

一來是透過專業,讓更多人認識我,知道基隆有個人叫「西打藍」,會做網站,也會寫文字。

二來是信任,知道我是真實世界的人,在基隆擺攤、解說遊戲,而不只活在網路上,不怕我案子做到一半跑掉,或是不負責任。

我逐漸有了口碑、轉介紹,案子種類也變得五花八門,過去多是採訪寫稿、網站開發,近期則多了協辦記者會、潤稿的新機會。

免費


有趣的是,我做這款實境解謎遊戲,花費極大心神,卻分毫未收。

起初是因為好玩,想認識基隆在地青年,才加入團隊。

隨著責任加重,其實有一度想草草了事,覺得疲憊。

最後時刻,其他夥伴的工作進度,逐漸有了成果,不希望自己拖後腿,才加緊腳步,最終完成這款遊戲。

雖然辛苦近一年,卻沒有金錢報酬,但是隨之而來的案子,收益已經高於數十萬。

更重要的是,團隊有了核心作品,能更往理想邁進了。

人,還是要有衝動,不一定要為錢而做事。很幸運有了團隊,明年還能一起做案子,一起吃慶功宴,一起玩 Switch。接案第一年,好幸運。




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