文 / 西打藍 Siddharam
先說結論:「當你能力越強,越被人賞識,有無數工作、接案機會後,你越有可能失去靈魂。」
我身邊有位自由工作者朋友,他在幾年前租下一個很美的空間,經常在空間辦活動,他說:「辦活動是我最喜歡的時光了。」
可惜,辦活動的收入不高,於是他開始接案。
「幸運」的是,他能力非常好,特別懂提案、企劃,於是案子一年比一年多。
我們合作好幾年了,他每天比我還忙。
然而,他已經好久好久沒在空間辦活動,空間已經成為開會的地方。帶來的是一項又一項的待辦工作,不再是療癒的空間。
我也跟他一樣。
我完全忘記初衷了
我學會網站工程的幾年後,一直很想做互動型 RPG 小遊戲來玩。
然而我多數時候,都把時間用來做別人的網站,甚至做過一款實境解謎遊戲,就是沒做自己的遊戲小網站。
我開始接案後,一直很想寫一本接案的實戰觀念書,甚至架構都想好,還訪談過一些長期讀者。
然而,我去年幫別人寫了兩本書,今年則在寫另外兩本,就是沒有動筆寫自己的書,沒有向出版社正式提案。
要不是寫這篇文,我幾乎要遺忘這兩件事。
我才知道,能力越好,不一定只有好處,也有壞處:忘記初衷。
我們失去創作靈魂,成為完美工作者
如果你有在上班,或是接案,可能曾有這些感覺:
1. 你能力太好了,客戶會委託重要工作給你,你的成就感來得很快,但有時不知道自己為何賺錢。
2. 你做得越好,客戶越多,你幾乎所有時間都在工作,作品多是來自客戶需求。
3. 你是負責任的人,客戶很愛你,你也不好意思拒絕客戶邀請,於是一年忙過一年。
我們在能力巔峰時期,為客戶服務,獲得金錢與成就,一切作為都是為了別人。
我們不再創作了。
不再為了獲得自己的認可創作,而是想方設法符合市場需求、客戶要求而做。
我們逐漸失去創作靈魂,成為完美而優秀的工作者。
頂尖創作者,都不是一般人
要如何不失去創作靈魂呢?很難。因此我好佩服影劇《異能》的創作歷程。
《異能》從開始討論到完成,共花費 6 年時間,期間光拍攝就用了 1 年,後製 2 年,這才完成討論度這麼高的作品。
李惠貞在影評寫:「作家寫劇本時,有很多想表達的,但擔心預算不夠,導演朴仁濟對他說,『這不是作家該擔心的事。』」
換作我,我完全無法想像,要如何花費多年時間耕耘一個作品。
但觀察一些厲害創作者,還是能找到一些線索:
1. 忍受孤獨:多數時間,你會一個人孤獨的創作,無論是文字 / 畫作 / 音樂。
2. 追求完美:每個厲害創作,都不是一次完成,而是經過無數次精雕細琢,甚至重頭再來。
3. 相信自己:無論別人如何評價,你都堅持自己的方式,持續創作。
普通人的創作
上述例子與方法,都太難了,不適用普通人。來講講自己的例子。
我今年在接案上,有個很大改變:佛系。
由於案源穩定,我今年案子都是客戶主動找我,沒有主動尋找過。
我很常在報價後,若客戶沒提其他疑問,我就當作沒有這回事,忘記他。
若客戶有回應,代表有緣,才繼續。我心裡總想著:「有案子,就好好做;案子不多,就多做自己的事,蠻好。」
多餘時間用來做什麼?寫文、創業、體驗世界。
我希望創業的內容,能更符合自己喜歡、也能獲得金錢報酬的事。
聽起來,或許沒有真正創作者那般令人佩服,但這是現階段的我想追求的。
創作,不是為了別人開心
再舉個自己有感的案例:
我的哲學老師熱愛寫作,他出了十餘本書,也時常在媒體平台寫稿。
他曾說:「我從來不看網路上的任何評論。」
我過往一直不認同這點,心想:「如果不看評論,怎麼交流進步?」
如今我終於知道了。
只有商業作品,才需要聽別人建議;而創作不需要,只要自己認可就夠了。
把最要的時間,留給自己
最後總結這篇的重點金句:
1. 能力越好,你會獲得越多機會。但別忘記,別人願意付錢給你,代表你有超過報酬的價值。
2. 被人認可,可以獲得金錢與成就感;創作則可能都沒有,你只會獲得自己的認可。選哪個,都沒有錯。
3. 商業作品,需要在意別人的看法;創作,只需要自己喜歡就足夠。
寫完這篇文後,如果要給一個建議,我會說:「請把每天最重要的時間,留給自己。」
(日常生活與接案歷程分享都在 IG、限動:西打藍)
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